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立体眼镜的原理大揭秘

立体眼镜的原理大揭秘

发布:2020-05-15 13:59:31

标题中说到的立体眼镜其实就是我们平时说到的3D眼镜,大部分都是在看电影用的比较多或者是一些立体游戏中会使用到。立体眼镜一上市就被应用于看电影,许多电影场景因为有了立体眼镜后视觉效果更加逼真。所以说立体眼镜的出现也对电影行业起到了一定的带动作用。那么这种立体眼镜的原理到底是什么呢?就让小编来为大家揭秘吧!

立体眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过立体眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。立体眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。

互补色立体眼镜原理:

左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。

偏振光立体眼镜原理:

立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。

立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了。

以上就是立体眼镜的工作原理了。其实立体眼镜的种类有许多,形成立体效果的原理也都不同,小编就为大家列举了两种立体眼镜的原理,大家都了解了吗?是不是觉得很神奇呢?只要通过对颜色以及对于镜头的调整,就可以让人对于电影画面造成立体的错觉。其实我们生活中奇特的现象有很多,只要大家留心观察注意、再加以研究,就会有意想不到的现象发生。